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안드로이드에서 사용되는 위임 · 이전 안드로이드 공부를 하던 중 by 키워드를 사용하는 예제를 본 적이 있었다. 검색을 해보니 위임을 위한 키워드라는 것을 알 수 있었다. 그래서 코틀린 공식 문서를 찾아 읽어 얕은 이해를 하려고 했었다. 하지만 실제로 위임을 사용한 구현을...
Guide to Android app modularization · 안드로이드 관련 기술을 학습하던 중 멀티 모듈 앱 이라는 키워드를 알게 되었다. 이번 포스팅에서는 안드로이드 필드에서 멀티 모듈이 무엇을 말하는지와 왜 필요한 것인지 알아보겠다. 멀티 모듈...
JavascriptInterface의 내부 구현 방식 이해하기 · 안드로이드 애플리케이션에서 WebView를 통해 JavaScript와 Java 간의 상호작용을 구현하는 것은 매우 중요합니다. 특히, JavascriptInterface 애너테이션과...
바이트 스트림의 개념과 안드로이드에서의 효율적인 데이터 전달 방법 · 직렬화와 비직렬화 개념 직렬화(Serialization) 직렬화는 객체의 상태를 바이트 스트림으로 변환하는 과정. 바이트 스트림은 0과 1로 이루어진 데이터의 연속 바이트 스트림은 파일 저장, 네트워크...
안드로이드 애플리케이션에서 유연한 UI 관리를 위한 최적의 접근법 · 모바일 앱 개발에서 사용자 인터페이스(UI)는 사용자 경험의 핵심요소. 특히 안드로이드 앱은 다양한 기기와 인터페이스를 지원해야 하기 때문에 UI를 일관되게 유지하는 것이 매우 중요하다. 이런 문제를...
성능개선 그리고 회고. 다음 버전엔 뭘 넣을까? · 이전 포스팅(Image Picker Android library 배포하기(4))에서는 직접 작성한 안드로이드 라이브러리를 Jitpack을 통해 배포한 경험을 작성하였다. 이번 포스팅에서는 애초 계획과 실제 구현사항의 비교와...