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성능개선 그리고 회고. 다음 버전엔 뭘 넣을까? · 이전 포스팅(Image Picker Android library 배포하기(4))에서는 직접 작성한 안드로이드 라이브러리를 Jitpack을 통해 배포한 경험을 작성하였다. 이번 포스팅에서는 애초 계획과 실제 구현사항의 비교와...
배포 완료! 이제 끝...? 아니 유지보수 드가자~ · 이전 포스팅(Image Picker Android library 배포하기(3))에서 Fragment 를 사용하며 생긴 문제를 어떻게 해결했는지를 중점적으로 작성했었다. 이번 포스팅에서는 일단? 완성한 라이브러리를 어떻게...
빌더패턴 그리고 Fragment 는 왜이래!? · 이전 포스팅(Image Picker Android library 배포하기(2))에서 유저에게 어떤 api 를 제공할지와 그 세부적인 기능에 대해서 다뤄보았다. 이번 포스팅에선 Fragment 의 구현과 라이브러리를 사용하기...
유저에게 어떤 API를 제공해야 할까? · 이전 글(Image Picker Android library 배포하기(1)) 에서 왜 Custom Image Picker 를 만들생각을 했는지와 기본적인 UX/UI 구현간에 있었던 어려움을 정리했다. 이번 글에선 실제 기능 구현에서...
좌충우돌 BottomSheet 사용기 · 스파르타코딩클럽의 안드로이드 개발 과정의 최종 프로젝트에서 전국 캠핑장 정보와 커뮤니티 기능을 제공하는 프로젝트 CampingMate 를 진행하게 됐다. 그 중엔 주된 커뮤니티 기능을 담당하는 게시판 관련 기능들이 있었고 게시물을...